「 鯉太郎 アートの記録 NO 036」
チェンソーアートは
素材(主に杉丸太)から必要部分を残し不要部分をカットして
最終思いの立体(動物が多いが形ある物なんでも)にするだけで
決まった手法があるわけじゃなくカット方法は無限だし
始めたときから立派なカーバー 簡単簡単
でもでもでもでも
出来上がりは人それぞれ
天と地ほどの違いが出てきます
って事で生意気ですが
これから始めようなんて方の一助となればなんて思いで
今の鯉太郎の一例を簡単ですけどまとめて見ます(写真だけです)
229 少女 ZIN022428
いつもの適当なんで適当に見てやって下さい
●一日目 2016/10/09(日) 2時間/2時間
12:54 スケッチ
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13:18 ざっくりカット
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この時は気づいていないのですが
オーバーカット気味
こんな感じの気づきが有れば上達も早いかな
こんなミスを無くする事ですね
13:45 全体のバランス調整
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14:26 顔を含めバランス調整
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14:49 今日はここまで
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●二日目 2016/10/10(月) 3時間/5時間
07:58 まずはコーヒ飲みながら段取色々
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08:34 全体ののライン
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08:44 いつも考えているつもりですが
まわりきらない。失敗です
背中から手首までの厚み 詰まってます
手首、ふくらはぎ、太もも、胴体を入れないと
このサイズの丸太ならもぅ〜少し高さも小振りにしか出来ないかな?
工夫して違和感無くすよう掘り進めていますが
ちょっと無理があるかな
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09:08
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09:52
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10:02 顔彫り頭髪
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チェンソーではこれくらいかな
これ以上は自信なし
10:41 今日はここまで
もぅ〜やりだしたら切が無い
ひとまずここまでにします
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次回は電動工具で仕上げします
●三日目 2016/10/12(水) 4時間/11時間
07:20 今のヘアースタイル面白みが無いんで
少女はポニーテール
寸法が採れないのでポニーテール改
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08:14 体形を再度微調整
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08:17 ちょっと休憩
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08:37 ヘアースタイル
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09:09 ヘアースタイル完
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09:35 顔面加工
もっともっともっともっと可愛らしさが欲しいのですが
どうしたら??????
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11:31 磨き、目入れ、とりあえず完成
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ちょっと顔が気に入らない
可愛く、薄っすら笑みを浮かべている顔を創りたいのだが
もぅ、どうしたらいいのやら???
・頬を滑らかに落として
めあごがでか過ぎ−>小さく
くらいやね
眼は命だし
眼球のR、Rに対しての瞳の位置、深さ
微妙に生き死にに変わる 難しい
あぁ〜っ
また雨の日ゴソゴソ修正入れてみます
● 2016/10/17(月) 顔面ちょっくら修正
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● 2016/10/24(月) またまた顔面ちょっくら修正
もぅ〜ここまでやなぁ〜
どうしたら良いのか まったく分からん
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比較写真
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●2017/08/13(日) リモデル 顔作りの練習
07:32 現状
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08:36 とりあえずチェンソーで修正
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09:49 顔作り
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10:36 小顔にしたので頭も軽く
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12:02 荒磨き
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ここのところ
顔の修正ばかりやっていますので
かなりスキルアップです
ただ思い通りには行かないですけど
●2017/08/25(金) 顔の修正
07:32 現状
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●2017/09/09(土) またまた顔の修正
07:56 現状
眼球Rと瞳の穴の位置関係がまずく視線がどこえやら
瞳位置も左右非対称だし
瞳かなり彫っているので躊躇していましたが
修正入れます、練習練習
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10:02 ついでに気になる部分修正入れて
こんな感じになりました
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