「 鯉太郎 アートの記録 NO 036」
チェンソーアートは
素材(主に杉丸太)から必要部分を残し不要部分をカットして
最終思いの立体(動物が多いが形ある物なんでも)にするだけで
決まった手法があるわけじゃなくカット方法は無限だし
始めたときから立派なカーバー    簡単簡単

でもでもでもでも
出来上がりは人それぞれ
天と地ほどの違いが出てきます
 
って事で生意気ですが
これから始めようなんて方の一助となればなんて思いで
今の鯉太郎の一例を簡単ですけどまとめて見ます(写真だけです)

  229 少女 ZIN022428        


いつもの適当なんで適当に見てやって下さい


●一日目   2016/10/09(日)  2時間/2時間


12:54 スケッチ



13:18 ざっくりカット



この時は気づいていないのですが
オーバーカット気味
こんな感じの気づきが有れば上達も早いかな
こんなミスを無くする事ですね


13:45 全体のバランス調整



14:26 顔を含めバランス調整



14:49 今日はここまで



●二日目   2016/10/10(月)  3時間/5時間
07:58 まずはコーヒ飲みながら段取色々



08:34 全体ののライン



08:44 いつも考えているつもりですが
まわりきらない。失敗です
背中から手首までの厚み 詰まってます
手首、ふくらはぎ、太もも、胴体を入れないと
このサイズの丸太ならもぅ〜少し高さも小振りにしか出来ないかな?
工夫して違和感無くすよう掘り進めていますが
ちょっと無理があるかな




09:08 



09:52 



10:02 顔彫り頭髪


チェンソーではこれくらいかな
これ以上は自信なし

10:41 今日はここまで
もぅ〜やりだしたら切が無い
ひとまずここまでにします



次回は電動工具で仕上げします

●三日目   2016/10/12(水)  4時間/11時間
07:20 今のヘアースタイル面白みが無いんで
少女はポニーテール
寸法が採れないのでポニーテール改




08:14 体形を再度微調整



08:17 ちょっと休憩



08:37 ヘアースタイル



09:09 ヘアースタイル完



09:35 顔面加工
もっともっともっともっと可愛らしさが欲しいのですが
どうしたら??????



11:31 磨き、目入れ、とりあえず完成



ちょっと顔が気に入らない
可愛く、薄っすら笑みを浮かべている顔を創りたいのだが
もぅ、どうしたらいいのやら???

・頬を滑らかに落として
めあごがでか過ぎ−>小さく
くらいやね

眼は命だし
眼球のR、Rに対しての瞳の位置、深さ
微妙に生き死にに変わる 難しい

あぁ〜っ
また雨の日ゴソゴソ修正入れてみます


●  2016/10/17(月)  顔面ちょっくら修正




●  2016/10/24(月)  またまた顔面ちょっくら修正

現状
修正1 修正2 修正3 修正4

もぅ〜ここまでやなぁ〜
どうしたら良いのか まったく分からん



比較写真


●2017/08/13(日)  リモデル 顔作りの練習

07:32 現状



08:36 とりあえずチェンソーで修正



09:49 顔作り



10:36 小顔にしたので頭も軽く



12:02 荒磨き



ここのところ
顔の修正ばかりやっていますので
かなりスキルアップです

ただ思い通りには行かないですけど


●2017/08/25(金)  顔の修正

07:32 現状



●2017/09/09(土)  またまた顔の修正

07:56 現状
眼球Rと瞳の穴の位置関係がまずく視線がどこえやら
瞳位置も左右非対称だし
瞳かなり彫っているので躊躇していましたが
修正入れます、練習練習


10:02 ついでに気になる部分修正入れて
こんな感じになりました




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