「 鯉太郎 アートの記録 NO 087」
チェンソーアートは
素材(主に杉丸太)から必要部分を残し不要部分をカットして
最終思いの立体(動物が多いが形ある物なんでも)にするだけで
決まった手法があるわけじゃなくカット方法は無限だし
始めたときから立派なカーバー 簡単簡単
でもでもでもでも
出来上がりは人それぞれ
天と地ほどの違いが出てきます
って事で生意気ですが
これから始めようなんて方の一助となればなんて思いで
今の鯉太郎の一例を簡単ですけどまとめて見ます(写真だけです)
290 スパイダーマン ZIN039429
いつもの適当なんで適当に見てやって下さい
●一日目 2017/04/27(木) 時間
07:34 材準備
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材準備が出来たので ちょっと デザイン考えながらたけのこ掘り
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さぁっ、スケッチ スケッチ
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先日レストアベースの物激安で落札したのですが
突然エンジンかからずで分解
隣街までパーツ買いに走り
修理の日に変更で アート中止
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●二日目 2017/04/28(金) 1時間/1時間
08:47 朝一園芸一仕事して 彫るぞい
激安落札 G3500P 調子良ければバー載せ変えます
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08:47 とりあえずスケッチ
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09:54 バー載せ変え
GZ360EZは防振対策が行き届いていて
バーの先端が震えるんです
位置が震えて決まらんのです
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10:09 けがき
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10:31 不要部分カット
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今日はここまで
G3500P バッチリ 調整完
●三日目 2017/04/29(土) 3時間/4時間
07:59 いつもの朝のコーヒ
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08:12 ヒップラインを決めないと進まないかな
脚の付け根部分を決めないと
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08:50 大まかにOK?
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09:03 なんとなくなんとなく
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突っ切りでばっちり合った
必ずずれたのに 不思議
アート初めて4年 初めて
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09:22 ちょっと休憩
頭がついていかん
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10:17 雰囲気出てきた
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10:53 全体つかみはOK
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うん、まぁまあかな
次回詳細詰めて行きます
カーブのつながり重視
●四日目 2017/04/30(日) 2.5時間/6.5時間
08:22 いつもの朝のコーヒ
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失敗1 思い込み 爪先 裸足だと
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失敗2 この背中のライン 彫りすぎ もっとRが欲しかった
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08:40 とりあえず右腕から胸辺り
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胸を先端で彫り進める時キックバックで腕下切り込み入る
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09:16 とりあえず両腕回りぬけた
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この傷何の傷?
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09:23 大体出来てきたぞ
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ちょっくら 休憩 > 頭ね
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09:37 背中のラインを決めないと胸厚が決まらない
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うんうん、大体ね
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10:30 あとは足を決めれば
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10:57 大体の形状は出来たかな
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形状は大体出てきました
チェンソーはここまでかな
背筋伸び過ぎ
もぅ〜少し背中を丸め 体重を前に乗せたいのですが
修正出来ないですね 肉盛り出来んし
頭のスピードにチェンソーを合わせての
制作は 頭が疲れるし苦痛でし・・・
豪快にチェンソー回してパッパッパッ と
楽して良い作品を創りたいのですが・・・ (笑 無理やね
あとは
サンダー磨き スパイダーをどう表現するか
ですかね
●五日目 2017/05/01(月) 2時間/8.5時間
09:27 ちょっと野暮用があって
スタートが遅くなりました
で、いつもの朝のコーヒ
気になる部分
・脇幅広い
・腹が厚い
・手の形状
・脚の付け根
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09:37 脇幅を小さくした
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09:37 腹厚を薄く
脚の付け根部分修正
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10:38 精度上がって来ました
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11:07 こんなもんかなぁ〜
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11:27 頭部の曲面修正して
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うん、まあまあ良い感じ?
まだまだ゜不満点は有りますが
キリが無いのでチェンソーはここまで
次は サンダーで磨き スパイダーをどう表現するか
をします
●六日目 2017/05/03(水) 3時間/11.5時間
07:45 いつもの朝のコーヒ
駄目やね 両腕が膝から浮いとる
こりゃ どうにもならんね
気がつかなんだ
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08:14 ちょっくらチェんソーで修正
磨きます
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09:05 サンダー磨き
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09:47 とりあえず目周り
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09:56 スーツデザイン色区切り
ちょっと休憩
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10:57 とりあえずここまで
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このデザイン単純だけど
形状だけで表現しずらいので
結果難しいし、面白味が少ない
まぁ〜 そこそこかな? って思っていましたが
まだまだですね
両腕が膝から浮いとる
この部分が上手く作り込めないと
県展賞は無理ですね
形状創りだけでなく
作品から力が見えてこないと
当面駄目ですね
あぁ〜っ 難し
疲れました
両腕が膝から浮いとる
写真を振り返って確認すると
最初の頃は良い感じなんですが
精度上がって来て腕 膝か細くなって来てから
段々浮いてきていますね
腕の下 膝の上を削っていく事によって
現実の寸法も広がりますし
見た目も腕が空中に浮かんでいるように見えます
力が抜けてしまっています
ここまでは考え及ばず 気がつかず でした ^^;
この部分 彫り方 かなり考えないと・・・
方法は色々有るかと思いますが
現実的で一番楽な方法を選択して
そこを一番に決めていかないと
また失敗しそうですね
最後の最後で あぁ〜あ またやってしまった なんてね
まぁっ、色々考えてみて下さい
遊ばせても問題ない部分を見極めること かな?
●七日目 2017/05/04(木) 2時間/13.5時間
08:18 いつもの朝のコーヒ
今日は完成させます
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08:47 顔のデザインから
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10:10 完成
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課題は色々有りますが
全体的にはバランス良く
まとまった作品だと 自画自賛です
次は何彫ろう?
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疲れました
つぎは
パッバツバァ〜と彫れる物創ります
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●色入れ 2018/05/06(木)
監査役からの提案で
少しでも目立つように
監査役自ら色入れ
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